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FONDATRICE ☆ cherryblossom.
Ninjutsu - Suiton.Suiton - Épée d'eau.— rang CLe ninja forme une épée constituée d'eau dans sa main. L'épée est de bonne facture, capable de tenir tête aux armes en fer de bonne et moyenne qualité.Suiton - Tir d'eau.— rang CLe ninja crache un véritable boulet d'eau infligeant des dégâts contondants à son adversaire. Attaque alliant rapidité et force.Suiton - Fouet d'eau.— rang CLe ninja crée un fouet fait d'eau pouvant attaquer l'ennemi sur de courtes distances. L'arme est souple et au moins aussi résistante qu'un katana de facture moyenne.Suiton - Dissimulation.— rang BLe Shinobi peut se cacher dans une assez grosse flaque d'eau qui n'est en fait qu'une sorte d'illusion, et doit donc combiner un Genjutsu + une technique Suiton. En y sortant brusquement, il peut attaquer l'ennemi par surprise.Suiton - Prison Aqueuse. — rang BSi le shinobi arrive à prendre son adversaire par surprise au corps à corps, il peut l'emprisonner dans une boule d'eau très dense.Suiton - Piques aquatiques.— rang BS'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire.Suiton - Pluie noire.— rang BAprès avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide glissant et très inflammable.Suiton - Camouflage dans la Brume.— rang BLe ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.Suiton - Mur d'eau.— rang ALe ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau. Technique souvent utilisée pour contrer un Jutsu de Katon.Suiton - Raz de marée.— rang ALe ninja fait apparaître un mini-tourbillon d'eau dans sa main qui lui permet de créer une vague gigantesque à partir de rien dans le but d'inonder le terrain et de faire subir d'important dommages à ses ennemis.Suiton - Courant éclatant.— rang ALe ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée et le coule au fond de l'eau. L'adversaire reste sous l'eau en fonction du niveau de l'eau présent. Suiton - Cracheur d'eau.— rang AAprès avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Suiton - Dragons aqueux.— rang ALe ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.Suiton - Requins affamés.— rang ALe ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. Suiton - Gueule du serpent.— rang ALe serpent fond sur l'adversaire, laissant exploser une trombe d'eau.Suiton - Orbe aqueuse.— rang AAprès la concentration du chakra pour le changer en suiton , l'utilisateur génère un tourbillon. Une orbe d'eau génère ensuite de nombreuses pointes acérées qui par leur vitesse transpercent tout adversaire dans les environ. Ce jutsu de zone est très efficace contre plusieurs adversaires.Suiton - Le maître dragon.— rang STout comme les autres techniques du maître suiton créer une masse d'eau pour former une sorte de serpent aqueux de taille assez impressionnante , contrairement au dragon aqueux il est bien plus dangereux vu qu'il poursuit son adversaire allant jusqu'à se faufiler entre les arbres pour le toucher et l'engloutir . C'est un des seuls jutsu ciblés qui est capable de suivre ainsi son adversaire.Suiton - Plus qu'un.— rang SCe jutsu permet à son utilisateur de ne faire qu'un avec l'élément suiton. Liquéfie un de ses membres pour esquiver, se fondre dans l'eau. Ce jutsu s'enclenche une fois dans un combat et permet de s'en servir à volonté pour une somme de chakra toujours la même.