→ Kunoichi de Kiri. Ϟ ENCRE DE CHINE : 153 Ϟ LOCALISATION : Nulle part. Ϟ NINDÔ : Plus aucun. Expérience.Rang : Juunin & Membre des 9Expérience: (89/200)
| Sujet: Ayako Seika. Dim 29 Mai - 19:19 | |
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- Suiton :
~ Rang CSuiton - Tir d'eau.Le ninja crache un véritable boulet d'eau infligeant des dégâts contondants à son adversaire. Attaque alliant rapidité et force. ~ Rang BSuiton - Prison Aqueuse. Si le shinobi arrive à prendre son adversaire par surprise au corps à corps, il peut l'emprisonner dans une boule d'eau très dense. Suiton - Piques aquatiques.S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire. Suiton - Pluie noire.Après avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide glissant et très inflammable. ~ Rang ASuiton - Raz de MaréeLe ninja fait apparaître un mini-tourbillon d'eau dans sa main qui lui permet de créer une vague gigantesque à partir de rien dans le but d'inonder le terrain et de faire subir d'important dommages à ses ennemis. Suiton - Cracheur d'eauAprès avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. ~ Rang SSuiton - Plus qu'unCe jutsu permet à son utilisateur de ne faire qu'un avec l'élément suiton. Liquéfie un de ses membres pour esquiver, se fondre dans l'eau. Ce jutsu s'enclenche une fois dans un combat et permet de s'en servir à volonté pour une somme de chakra toujours la même.
- Fuuton :
~ Rang DFuuton - La grande percée.Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets. ~ Rang CFuuton - Accélération.Technique permettant, en concentrant son chakra à un endroit précis d'augmenter la vitesse de mouvement de ce membre. Peut par exemple être utilisé sur tout le corps pour augmenter la vitesse globale, ou juste dans les mains pour augmenter la vitesse des coups de poings Fuuton - L'épée du vent.D'un signe de main, le ninja génère une lame de vent qui ne peut être parée de manière conventionnelle. ~ Rang BFuuton - Bouclier.En tournant sur lui-même, le Ninja crée une sorte de barrière de vent qui le protège des armes et des faibles techniques. Fuuton - Vent coupant.En utilisant une arme comme une épée ou une lance, le shinobi peut amplifier son chakra pour le changer en fuuton. Le but de la technique est de contrer une autre attaque fuuton, le ninjas commence par lancer la rafale de vent avec une puissance qui a peut deviser celle de l'ennemi et l'annihiler pour qu'elle devienne insignifiante. ~ Rang AFuuton - Distorsion de l'air.Technique qui consiste à crée une dépression pour crée une boule faites d'air. Très rapide, elle explose au moindre contact, libérant une rafale de vent qui repousse tout obstacles et toutes personnes. Fuuton - Vent coupant.En utilisant une arme comme une épée ou une lance, le shinobi peut amplifier son chakra pour le changer en fuuton. Le but de la technique est de contrer une autre attaque fuuton, le ninjas commence par lancer la rafale de vent avec une puissance qui a peut deviser celle de l'ennemi et l'annihiler pour qu'elle devienne insignifiante.
- Genjutsu :
~ Rang BIllusion - Vision de l'enfer.Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque.
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